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 postproducción

     Este corto lleva una postproducción realmente sencilla, ya que no separé por capas el render (no saqué por separado primer plano, fondo, personajes, etc...). Procuré que en el render hubiera un buen equilibrio de color, de forma que luego pudiera retocar el fotograma completo. Así lo hice, con lo que básicamente este apartado consiste en una simple corrección de color en la que incrementé el contraste, la saturación y llevé la temperatura del fotograma hacia colores cálidos. También fue en postproducción donde añadí todos los efectos de humos que aparecen en el corto, y donde mezclé los bocadillos (que sí estaban renderizados aparte). Por último, añadí destellos de luz (glows) a las partes del fotograma con una luminancia superior al 80%.

 

    Aquí van un par de ejemplos de cómo eran los fotogramas antes y después del proceso de postproducción.

 efectos de sonido

     Con esta parte me suelo enredar más de lo necesario, ya que nunca he tenido librerías de sonido y siempre termino buscando por internet todo lo que me hace falta para completar este apartado, con la consecuente deficiencia de calidad de los sonidos.

 

    La sonorización es una parte que considero vital dentro de cualquier desarrollo audiovisual, hace que realmente brille lo que estás viendo. Casi se podría decir que el corto cobró vida a partir de que empezaron a escucharse todos los ruiditos que introduje una vez finalizado todo el montaje de vídeo.

 

    El resultado de este apartado no es algo que me parezca sorprendente, pero que al final quedó bastante digno.

 música

    Este es otro de los grandes apartados en la producción audiovisual. La música es lo que termina de dar forma a la idea que realmente quieres transmitir. Es lo que genera el sentimiento real que tienes en la cabeza. Si solo proyectas el vídeo ese sentimiento quedaría a expensas del espectador. Incluyendo la música transmites el sentimiento correcto que se debe interpretar. Me emperré muchísimo también en sincronizar toda la música lo más posible con la imagen para hacer que adquiriese mayor énfasis aún.

 

    Le dediqué muchísimo tiempo a encontrar la música adecuada para el corto. Debí escuchar más de 100 temas de distintas bandas sonoras para decidir cuáles iban a acompañar a Superlópez, hasta que definitivamente escogí, como base para todo el corto, los temas de "HormigaZ". Esta banda sonora, además de  llevar una interpretación excepcional, incluye los grupos instrumentales que suelen ir asociados a este tipo de personajes e historias (sección de viento-madera y violines en pizzicato para dar un toque cachondo a algunas partes, el grupo de cuerda para generar tensión, sección de viento-metal acompañando las partes de acción...). Para concluir, añadí el tema de introducción de South Park como introducción del corto, que tiene esos tintes heróicos que hago enlazar con el tema central de Supermán, que es el que termina de presentar el vídeo.

 conclusiones

    Espero que tras leer todos los apartados de este tutorial se tengan algo más claras todas las fases que hay que abordar en el desarrollo de un cortometraje de animación, además del posible enfoque con el que se puede tratar cada una de ellas. Los métodos descritos aquí no son ni mucho menos los únicos ni los más válidos, hay cientos de formas de llevar a cabo cada apartado, y aquí simplemente he expuesto los que yo he utilizado y que he decidido que eran más correctos para Superlópez, nada más. A partir de aquí queda en manos de cada uno adoptar su propia filosofía para sus producciones.

 

Enrique Gato - noviembre 2003

   

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SuperLópez making of - noviembre 2003